二关于人物属性亲密度称号装备等级

二、关于人物属性、亲密度、称号、装备等级

1.人物属性并不重要

人物有角色属性,但是只是一个参考,更注重的是技能,操作,意识。所以,游戏中不会出现太多的数据,更多的是故事情节。

2、亲密度

玩家与NPC之间有一个亲密度:仇恨、敌视、冷漠、中立、友好、密切、亲密。这个亲密度时与单独NPC之间的关系,但是系统只显示所有非中立亲密度的NPC之间的关系如何。比如,A和NPC甲的关系是中立,那就不会显示出来,如果变成了友好,那么就会加入到亲密度面板中。

所有玩家刚来到诺兰德大陆的时候与任何NPC的关系都是中立,但是随着游戏的进行,玩家与NPC的互动越来越多后,亲疏关系将会逐渐改变。

一般来说,玩家与NPC之间的关系越良好,彼此之间可以交流的东西越多,得到任务或者是得到NPC帮助的机会也就越多。而一旦彼此之间没有了联系,那亲疏关系将会逐渐向中立靠拢,这一点和现实社会十分的相像。

3、称号

玩家在游戏里拥有各色各样的称号,大部分称号是没有任何属性的,但是部分称号有不容易表现但是确实存在的好处,比如各个职业的职业称号,游戏初期这类称号用处不大,称号等级越高,越能得到NPC的尊敬,获取任务的机会也会更多一些,同样的,也越能得到NPC的信任,那么,与NPC之间的亲密度也更容易提升。

还有一些称号拥有实质的好处,如主角的‘月光镇得英雄’,效果就是在月光镇所有的消费都打五折。这些称号并不需要使用就能产生效果。至于职业称号,初期的职业称号分为五种,只需要职业贡献点达到就能获得,但是后期会与玩家等级、自身实力联系起来。

4、装备

游戏中的装备分为板甲(铠甲),皮甲,布甲。一共有七个等级:

普通(白色),优秀(绿色),精致(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色),神话(水晶一样的光泽,名字上也有一层光芒流转),神器(金色)

史诗:因为其出色的属性能力,在一定范围内有着不弱的名声。

传说:据说是千年乃至更久远之前留下来的武器,一部分是英雄们使用的武器,威力强大。

神话:传说中,上古神话中半神们所使用的武器,不是神器却有着强大无匹的力量。一千年前,传奇英雄们手中的武器多为这种。

神器:天神们使用的武器,不存在于诺兰德大陆上。