boss系统设定
BO系统设定
第一集已经结束了,第一集在某些地方可能会让你不太满意,不过,请相信小夜,第二集一定会精彩的!
第二集将会正式进入正题,在此我先贴出一个Bss系统的设定:
1幻兽传说怪物九大类:1兽系,2鸟系,3龙系,4虫系,5恶魔系,6植物系,7物质系,8海洋系,9不死系
2幻兽传说怪物阶级:一阶,二阶,三阶,四阶四个阶级,每阶可以多变异一次
现给出主角目前六十级的Bss样本,加上马上要进入的雪域之地的各个重要Bss的数据:
1.楚峰
等级:6
职业:觉醒系牧师
职称:一阶绝世无双级兽系
特点:完美
弱点:未知
外形:白狼:全身雪白,体型较之普通狼类大上两倍,威风凛凛,气势逼人
生命:128
魔法:698
攻击:144
防御:122
度:148
技能:
1生命光环:团队生命恢复增加一倍,或一次使用增加1%生命
1魔法光环:团队魔法恢复增加一倍,或一次使用增加1%魔法
2生命之塔:召唤生命的源泉,以每秒钟1%的度持续恢复生命值,使用限制:使用后1秒内不能动弹
3觉醒之剑:无属性攻击,攻击加成12%,无属性克一切属性,并附带1%的秒杀机率,
4未知:
5未知:
6未知:
特殊能力:
1幻化:1秒时间半人型,冷却时间3小时
2幻影分身:实体分身:能力值继承,只有一个为真,打倒真的,其他两个自然消失
整体评价:+
2白狼王
等级:61
职业:幻影刺客
职称:一阶高级兽系
特点:高攻高防高高妨碍,狡猾
弱点:生命力薄弱
外形:白狼:全身雪白,体型较之普通狼类大上两倍,威风凛凛,气势逼人
生命:48
魔法:36
攻击:9
防御:8
度:7
技能:
1疾风:12秒内增加3%的移动与攻击度
1会心一击:5%机率成功,双倍攻击
2灼热:被动属性增加1%的攻击力,持续时间12秒
3血牙:咬中对方的同时有15%的机率吸取对手固定生命值6点,攻击有效
4冲锋:猛烈的攻击,将对手击倒在地,一点五倍攻击,对手有5%机率晕眩5秒
5幻影分身:实体分身:能力值继承,只有一个为真,打倒真的,其他两个自然消失
6诈败:隐藏生命值,诈死,能在敌人不防的时候给于对手致命一击
整体评价:
3雪熊王
等级:61
职业:狂暴战士
职称:一阶高级兽系
特点:攻防生命,肉盾
弱点:度极慢,魔法值少
外形:雪熊:全身雪白,体型巨大
生命:98
魔法:2
攻击:12
防御:1
度:1
技能:
1重击:12%攻击
1重击:18%攻击
2灼热:被动属性增加1%的攻击力,持续时间12秒
3分裂攻击:同时攻击多个对手
4狂暴:一瞬间猛烈加攻击度,攻击也有12%的提升
5铜墙铁壁:2秒内2%防御,犹如铜墙铁壁一般不可破
6雷霆飞斧:有25%机率打出6%攻击的一击,致命伤害
整体评价:+
3杀人虎
等级:61
职业:盗贼
职称:一阶高级兽系
特点:难缠
弱点:攻防度生命魔法普通
外形:杀人虎:来自外地的杂毛老虎,在雪域之地统领着一批小动物
生命:6
魔法:3
攻击:7
防御:7
度:3
技能:
1会心一击:5%机率成功,双倍攻击
1级尖刺护甲:竖起尖毛,能让对手与它近战时,持续受到每秒1点生命值的伤害
2级迷眼:减对手2%命中,回避
3级防守反击:自动反击
4级陷阱:设置陷阱
5级必中:增加自己百分之一百的命中,持续三次攻击!
6级致残:一瞬间致对方全身无力,负面效果敌方减少5%攻防度,持续时间6秒,命中25%,不累加
整体评价:+
3雪后
等级:61
职业:白巫
职称:一阶高级物质系
特点:变态必杀技
弱点:生命薄弱
外形:雪后:由雪组成的漂亮的小媳妇雪人,雪人领地的皇后
生命:2
魔法:8
(魔法)攻击:9
防御:7
度:2
技能:
1法术强化:被动技能,法术攻击伤害永久加成5%
1级冥思:增加魔法值上限5%,持续三分钟
2级冥想:恢复魔法值的手段,一次使用恢复25%
3级禁锢之枷:限制对手移动持续时间3秒
4级睡眠:将对方心智沉睡,持续时间9秒
5级荆棘密布:6*6群体伤害技能,附带微小效果中毒与普通效果迟缓
6级精神领域:结界内魔法,命中对手后,对手将在长达3秒类无法动弹,接受来自精神上的高强度伤害洗礼,每三秒钟一波,一共十波,消耗5魔法,每波伤害1点生命值,高秒人手段持续效果:该魔法解除后,对手的攻防仍会在1秒内受到减少5%的效果!
整体评价:
注:
职称:菜鸟级初级中级高级级顶级终极绝世无双级
整体评价:dBssssss-(未知)
破防判定:防御过攻击两倍及以上,为绝对破不了防!
关于攻击:魔法攻击职业会组出魔法攻击,物理攻击职业给出物理攻击
关于防御:给出的防御数据为物理防御,魔法防御根据不同的种类抗性,其数值不一,这里不做统一数据,个别怪物个别说明