boss系统设定

BO系统设定

第一集已经结束了,第一集在某些地方可能会让你不太满意,不过,请相信小夜,第二集一定会精彩的!

第二集将会正式进入正题,在此我先贴出一个Bss系统的设定:

1幻兽传说怪物九大类:1兽系,2鸟系,3龙系,4虫系,5恶魔系,6植物系,7物质系,8海洋系,9不死系

2幻兽传说怪物阶级:一阶,二阶,三阶,四阶四个阶级,每阶可以多变异一次

现给出主角目前六十级的Bss样本,加上马上要进入的雪域之地的各个重要Bss的数据:

1.楚峰

等级:6

职业:觉醒系牧师

职称:一阶绝世无双级兽系

特点:完美

弱点:未知

外形:白狼:全身雪白,体型较之普通狼类大上两倍,威风凛凛,气势逼人

生命:128

魔法:698

攻击:144

防御:122

度:148

技能:

1生命光环:团队生命恢复增加一倍,或一次使用增加1%生命

1魔法光环:团队魔法恢复增加一倍,或一次使用增加1%魔法

2生命之塔:召唤生命的源泉,以每秒钟1%的度持续恢复生命值,使用限制:使用后1秒内不能动弹

3觉醒之剑:无属性攻击,攻击加成12%,无属性克一切属性,并附带1%的秒杀机率,

4未知:

5未知:

6未知:

特殊能力:

1幻化:1秒时间半人型,冷却时间3小时

2幻影分身:实体分身:能力值继承,只有一个为真,打倒真的,其他两个自然消失

整体评价:+

2白狼王

等级:61

职业:幻影刺客

职称:一阶高级兽系

特点:高攻高防高高妨碍,狡猾

弱点:生命力薄弱

外形:白狼:全身雪白,体型较之普通狼类大上两倍,威风凛凛,气势逼人

生命:48

魔法:36

攻击:9

防御:8

度:7

技能:

1疾风:12秒内增加3%的移动与攻击度

1会心一击:5%机率成功,双倍攻击

2灼热:被动属性增加1%的攻击力,持续时间12秒

3血牙:咬中对方的同时有15%的机率吸取对手固定生命值6点,攻击有效

4冲锋:猛烈的攻击,将对手击倒在地,一点五倍攻击,对手有5%机率晕眩5秒

5幻影分身:实体分身:能力值继承,只有一个为真,打倒真的,其他两个自然消失

6诈败:隐藏生命值,诈死,能在敌人不防的时候给于对手致命一击

整体评价:

3雪熊王

等级:61

职业:狂暴战士

职称:一阶高级兽系

特点:攻防生命,肉盾

弱点:度极慢,魔法值少

外形:雪熊:全身雪白,体型巨大

生命:98

魔法:2

攻击:12

防御:1

度:1

技能:

1重击:12%攻击

1重击:18%攻击

2灼热:被动属性增加1%的攻击力,持续时间12秒

3分裂攻击:同时攻击多个对手

4狂暴:一瞬间猛烈加攻击度,攻击也有12%的提升

5铜墙铁壁:2秒内2%防御,犹如铜墙铁壁一般不可破

6雷霆飞斧:有25%机率打出6%攻击的一击,致命伤害

整体评价:+

3杀人虎

等级:61

职业:盗贼

职称:一阶高级兽系

特点:难缠

弱点:攻防度生命魔法普通

外形:杀人虎:来自外地的杂毛老虎,在雪域之地统领着一批小动物

生命:6

魔法:3

攻击:7

防御:7

度:3

技能:

1会心一击:5%机率成功,双倍攻击

1级尖刺护甲:竖起尖毛,能让对手与它近战时,持续受到每秒1点生命值的伤害

2级迷眼:减对手2%命中,回避

3级防守反击:自动反击

4级陷阱:设置陷阱

5级必中:增加自己百分之一百的命中,持续三次攻击!

6级致残:一瞬间致对方全身无力,负面效果敌方减少5%攻防度,持续时间6秒,命中25%,不累加

整体评价:+

3雪后

等级:61

职业:白巫

职称:一阶高级物质系

特点:变态必杀技

弱点:生命薄弱

外形:雪后:由雪组成的漂亮的小媳妇雪人,雪人领地的皇后

生命:2

魔法:8

(魔法)攻击:9

防御:7

度:2

技能:

1法术强化:被动技能,法术攻击伤害永久加成5%

1级冥思:增加魔法值上限5%,持续三分钟

2级冥想:恢复魔法值的手段,一次使用恢复25%

3级禁锢之枷:限制对手移动持续时间3秒

4级睡眠:将对方心智沉睡,持续时间9秒

5级荆棘密布:6*6群体伤害技能,附带微小效果中毒与普通效果迟缓

6级精神领域:结界内魔法,命中对手后,对手将在长达3秒类无法动弹,接受来自精神上的高强度伤害洗礼,每三秒钟一波,一共十波,消耗5魔法,每波伤害1点生命值,高秒人手段持续效果:该魔法解除后,对手的攻防仍会在1秒内受到减少5%的效果!

整体评价:

注:

职称:菜鸟级初级中级高级级顶级终极绝世无双级

整体评价:dBssssss-(未知)

破防判定:防御过攻击两倍及以上,为绝对破不了防!

关于攻击:魔法攻击职业会组出魔法攻击,物理攻击职业给出物理攻击

关于防御:给出的防御数据为物理防御,魔法防御根据不同的种类抗性,其数值不一,这里不做统一数据,个别怪物个别说明