第23章 围战
第二十三章 围战
虽然,无论是最低品级的一品剑灵,还是武关中品阶最高的九品黄阶剑灵,所使用的招式都脱不出凡俗武侠的范畴,可狂风刀法总是比不过五岳剑法精妙,差独孤九剑就更远,同是武林招式,但水准完全可以说是天差地别。
所以那些道行远比萧郎高深的历练者,即使同样来到武关,也不见得能从这些剑灵手上讨得好去。
而且,最关键的一点,由于萧郎现在没有任何神通道法,唯一的战斗类法宝也无法使用,所以导致他还不清楚,其实在生死盒中,一切的这些都是无法正常使用的,也就是说,哪怕渡劫期的老祖过来,面对着说不定能使出来独孤九剑的九品黄阶剑灵,也只能如萧郎一般一剑一剑的去拼。
当然,他们手中的仙剑自然完爆萧郎手中的废铁,而且其属性四维肯定是也远超萧郎许多,力量、速度、耐力方面都不是13级的萧郎可以比拟的。
这是他们面对黄阶“法器”时的优势,也是唯一的优势。
真以为那妙用无穷的剑根可以轻易获取?剑根、剑根,和法术、神通其实没有多大联系,甚至可以说,以剑根取代普通五行灵根,代价就是道法造诣上的损失。
所以其实并不是每一个修者都适合用剑根的,至于身处练体期的萧郎,虽然严格说来如今也不好分辨他在道法上和剑术上的造诣到底谁更高些,但他毕竟灵根缺失,用剑根填补,便成了他唯一选择。
之前燕无诺在新安城内曾经说过老道可能会有办法找回萧郎的灵根,但那只是可能,而且说实在的,燕无诺更多的是在安慰萧郎,因为他清楚,先天灵根,本就不太可能因外力而流失,而一旦流失,再想找回可就难上加难了,何况燕无诺也从萧郎的描述中听了出来,与其说是蕴灵罐作祟,倒不如说是那个女妖使了什么手段,如此一来,即便熟悉蕴灵罐的老道回来,估计也找不回萧郎的灵根的。
所以对萧郎而言,也不存在什么取舍问题,当然,关于以上这些,萧郎本人目前还是不清楚的。
花了一些时间,让这三把剑灵重新露出本相,萧郎发现并没有如原先设想的那么简单——直接把自己传送到那具白骨旁边。
“看来三个并不是极限啊,只是给的提示而已。”萧郎自言自语,接着继续寻找。
这次又用去差不多两刻钟的时间,萧郎又找到了四把聚集在一起的剑灵,击杀完毕后,观察到四周能见度又降低了些,便也放心下来,这说明自己的进度还在增加。
如果方法不变,这样一直杀下去也不是什么难事,毕竟,现在萧郎不担心难度的增加,而是担心这游戏正玩着呢,突然被改变了规则。
斗地主,我打出一对q,你打出745,理由是宝马745完爆qq……这还玩个毛线?
要是杀完这四把剑灵,标尺突然又退了回去,那萧郎可就欲哭无泪了,虽然不至于说绝望,但肯定又要死掉大量脑细胞。
但只是过了不久,萧郎就发现自己错了,武关到底是武关,这样一直杀下去确实不如之前自己想的那样简单。
这剑灵不似士兵,无论多少把同时聚在一起,都不会组成什么战阵,也不会爆发出成倍的攻击力,甚至相互之间还有负面影响,偶尔还会出现一把剑灵攻击到另一把剑灵的情况。
所以击杀它们的难度并不在于它们之间的配合,而是在于根本没有可以供萧郎闪避的空间!
萧郎现在同时面对着八把剑灵,它们的仇恨重叠范围就已经小到只剩下一个圆圈,面积大概只够容下萧郎的一只脚,换句话说,萧郎在战斗中必须时时刻刻保持身体有一个部位处于这个圆圈内,这无疑极大的限制了萧郎的走位,甚至可以说萧郎基本就无法通过走位来闪避这些剑灵的攻击,只能通过小幅度移动身体或者用剑格挡来抵挡剑灵的伤害。
而一旦离开这个圆圈,就表示至少会有一把剑灵不再攻击萧郎,那萧郎即便随后立即补救,再把对方引来,也是没有作用的,相当于萧郎并没有同时击杀这些剑灵,杀了也白杀。
第一次尝试,萧郎坚持了不到五分钟就退了出来,好在这些剑灵都有严格的“领土意识”,它们的仇恨范围并不随着它们的移动而改变,要是它们也像新手村外的敌兵那样,可以被玩家带着满世界跑,那萧郎脱离起来估计又得大费一番手脚。
即便如此,萧郎也还是花费了不少时间等待恢复气血——以他现在的体魄,每分钟只能恢复2点,实在是算不得快,如果被剑灵砍上一下,基本需要30分钟才能恢复完毕,而法力同样如此,随便施展一个战技,就等于好几分钟的法力恢复时间。
萧郎身上的零碎多,可红蓝药的储备实在算不上丰厚。之前他入手的红蓝药虽然倒是不少,但绝大多数都在练级时消耗掉了,毕竟那个时候锤石升级那么追求效率,肯定是要靠药水支撑的。
萧郎不可能想到一入葬剑山庄就得进入生死盒,所以也就没有专门补充这些东西。
好在生死盒内没有时间限制,萧郎索性一边等待恢复气血法力,一边打坐修炼。
状态调整到最佳,萧郎又重新从身边挑出一把废剑——进行到现在,不光周遭能见度一直变低,地上的这些废剑的品相也渐渐变好,当然,只是相比于之前的品相而言的,这些或躺在地上或插入地面的废剑还都只能称之为废剑。
萧郎朝着这八把剑跑去,在踏入其仇恨重叠范围之前,已经开始有剑灵杀向萧郎,萧郎之前尝试过,这个时候万万动不得这些被提前引过来的剑灵,否则的话,相当于做无用功,哪怕最后全部击杀,标尺也不会改变,就是说进度没有发展。
不过这个时候可以说完全不用顾忌仇恨范围,走位也不会有什么限制,所以对萧郎来说完全没有难度。
很快,萧郎便来到剑灵们的重叠区,那个圆圈附近,萧郎这次心中已经有了方案,自然不会像上次尝试时那般直接踏上,而是只用右脚脚尖,轻轻点在重叠区的边上。
八个剑灵自然一窝蜂地冲了过来,但它们到底是不可能在同一时间攻过来,而且由于之前萧郎进入这重叠区之前已经吸引了四把剑灵,所以这四个剑灵才是第一批需要萧郎照顾的对手。
【连斩】、【奋勇一击】全部第一时间甩了出来,追求的就是最大伤害,期间夹杂三下平砍,而后萧郎趁着它们四个被击退的空挡,立马转身,左脚踏入重叠区,右脚顺势迁移,又开始面对刚来到这里的三把剑灵。
又是一轮平砍伤害,萧郎踏步向左,单手撑地于重叠区,一脚踢飞最后到来的剑灵,此时第一波袭来的剑灵又重新靠向萧郎,萧郎也毫不吝惜法力,接着甩出【连斩】,对着这波袭来的剑灵杀去。
趁着它们八个还没有完全合围的空挡,萧郎是用上了一切办法使它们的这个空挡时间延长,甚至不惜牺牲部分伤害输出,比如刚才最后那一脚,其实几乎造不成任何伤害,但击退的作用是相当明显的。
不过这个时间也只能延长少许而已,不多时,这八把剑灵似乎终于找准了步调,同时向萧郎攻来。
这种攻击方式,其实萧郎是最不怕的,他最怕的是面对八个对手,人家依次却不间断地攻向自己,如果期间攻击频率再有些变化,那才是最麻烦的,毕竟,他脑后可没有长眼睛。
萧郎现在只是把身子一矮,就看见这八把剑灵在自己眼前相撞,互相弹开了去,有两把剑灵弹飞的方向倒是朝着萧郎的,不过立刻便被早有准备的萧郎给打飞了出去,甚至还趁机用上了【奋勇一击】。
又是一把剑灵攻来,萧郎却直接反手把剑刺入虚空,那剑灵仿佛听萧郎指挥一般,立马横剑去挡,哪知萧郎这一下只是虚招,这剑灵的变招反而挡住了它同伴的去路,两把剑又“叮啷”一声撞击在了一起,各自飞到了一旁。
这是萧郎早在遇到第一把剑灵时就发现的情况——这些剑灵虽然没人操控,但却如有剑客操控一般,自己本身受到攻击不会躲避,但若是“主人”受到了攻击,却一定会去保护。
加之这些剑灵之间原本就没有任何配合可言,所以可以让萧郎轻易的做到这一点,不过稍微麻烦的就是如何准确判断这些“主人”的方位。
萧郎与人争斗的经验何其丰富,对他而言,让他只攻击兵器才是难事。加上这些剑灵的“主人”都是些武林小虾米,剑术造诣低的可怜,指望它们能在攻击时“隐藏”自己的身形,更难。
在萧郎耗费掉近半的法力值后,萧郎终于成功击杀了一把剑灵。