第6章 升级与发现BUG
第六章 升级与发现BUG
李俊杰小心的开启黑色箱子,随时堤防着魔法陷阱所刷出来的敌人。当这口带着魔法光晕的黑色箱子再次被打开时,李俊杰如愿听到了系统提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源矿石3,铁矿1,硫磺1。获得宝物生命之戒(玩家或英雄佩带生命之戒后可以使自己与自己的部队生命值+1)。您触动了魔法陷阱遭遇四小队骷髅战士,两小队幽灵,一只吸血鬼。”
这一次李俊杰后方是一小队幽灵与一小队骷髅战士和一只吸血鬼,李俊杰快速分析了下目前的形势,认为自己能够击败这只部队,于是他对手下们命令道“前后方的枪兵面队敌人进入防御状态,弓箭手对后方幽灵进行射击,神射手优先射击吸血鬼后并向后方幽灵进行射击!”
枪兵们在防御状态下对幽灵与骷髅战士的攻击不停的格档着,偶尔也会反击一下,虽然因为地形原因骷髅战士与幽灵无法全面的对枪兵进行攻击。但枪兵的数量还是在不停的减少。
弓箭手们的箭被指定攻击幽灵,箭雨开始了。后方的幽灵数量开始减少。但并不能缓解枪兵倒下的速度。
神射手在两轮指定的二连射攻击吸血鬼后,吸血鬼不甘的倒下了。神射手们加入了对后方幽灵的屠杀中。
随着时间流失,后方的吸血鬼,幽灵,骷髅被依次清理干净后,李俊杰果断的再次下达命令“神射手和弓箭手让出通道,后方枪兵支援前方枪兵防御。枪兵通过后,弓箭手神射手对前方幽灵进行优先射击。”
当李俊杰的命令再次下达并有序的执行后。前方幽灵与骷髅也不甘的倒下了。李俊杰统计了下自己的损失,虽然弓箭手和神射手完好无损,但枪兵却损失惨重,再这次遭遇战中李俊杰一共损失了十六名枪兵,近战兵种只剩下10名而已!
对于这样的损失李俊杰很是心疼,因为打扫战场后李俊杰发现,除了损坏的武器和48个亡灵骷髅头外并没有其他的收获,唯一让李俊杰稍稍安慰的是这两次开启魔法陷阱箱所获得的宝物与资源。
“看来这个箱子是靠自己部队的生命来回取资源与宝物啊,希望这是笔超值的交易。不过这确实是个BUG呢。”李俊杰一边想着一边戴上了生命之戒后,翻阅了下提示发现,自己在这次战斗中终于升级了获得1点防御力提升,1点自由分配点数。而李俊杰自己的生命由100提升为105(1点防御提高5点HP,等级提升后并不影响生命值的提升)。
李俊杰把这1点的自由分配点数加在了攻击力上想道“是不是因该举报这个BUG呢?但是这个BUG可以给我带来更多的利益呢。不过,这个BUG这么简单的就发现了别人因该也能发现吧,还是早点举报争取得到那个什么什么地奖励吧。”
李俊杰想通了这点后,呼叫出帮助菜单,并选择了联系在线管理员(这个不是人工智能了)。在菜单中找到了名叫GameMaster002在线管理员(GameMaster就是GM,中文意思为游戏巫师或游戏大师,是最老的网络游戏中出现的管理员,当时的GM具有很高的权限,能够任意修改游戏的数据,可不像现在的GM,只负责回答玩家提出的问题。我觉得现在的GM因该叫在线问答器比较好。奸笑中。。。)
李俊杰向GameMaster002发出了密语问道“你好!请问,我发现了一个可能存在的BUG,能够向你们汇报下吗?”
GameMaster002的效率蛮快的10来秒后回答道“您好!当然,您遇到了任何BUG都可以向我们汇报,在确认无误后,您将获得由我们所提供的特殊奖品。”
李俊杰看GameMaster002态度不错(汗,态度恶劣的话会被扣奖金和工资的吧)便说道“我在做任务:闹鬼的矿坑时,发现矿坑中的魔法陷阱箱,当开启并取出物品再逃离矿坑后,再次进入矿坑时魔法陷阱箱会重新完整的出现,并且可以再次打开获得物品。如果循环重复以上动作的话,可以无限制的刷取该箱子中的物品。”
李俊杰等待了一会后GameMaster002再次说道“您所提供的消息我们已经记录在案并且正在进行测试中,一小时工作时间后我们会再次与您联系,请您正常的游戏。感谢您提供的消息!祝您游戏愉快!再见。”
李俊杰傻傻的愣在原地“这就完了?效率也太高了吧?算了,反正一小时后就可以见分晓,继续我的任务吧。”
于是李俊杰整理好部队,向石门走去。
李俊杰发现石门并没有明显的开启机关后,便对部队下令对周围石壁进行搜索。最终,李俊杰的部队花费了二十分钟的时间,由一名弓箭手在左边石壁的角落处发现了一道开启石门的机关。
当机关开启后,石门也缓缓的打开。李俊杰发现石门里并不像自己想象的是条继续向下的通道,而在一座狭小的石室,中间有个六芒星祭坛,祭坛的正中央有一口巨大的石棺材。
由于李俊杰有先前魔法陷阱箱的经验,所以并不急着去打开石棺,而是在石室四周查看有没有陷阱与机关。
当李俊杰勘察完毕,周围确实有两个机关箭陷阱,并被李俊杰完全破坏后。李俊杰带领了4名枪兵去打开了那口大石棺。
李俊杰远远的站着,小心的注意着4名枪兵缓慢打开那口石棺。
就在石棺被打开的同时,突发事件还是到来。一股黑绿烟重石棺里冒了出来,4名掀开棺盖的枪兵,在惨嚎中倒地,并又缓缓的站起身形,双眼里也冒出绿幽幽的光芒,显的诡异无比。
李俊杰发现4名枪兵的名字再倒地后改变成僵尸勇士(4级兵种,技能噬尸,吃掉尸体后恢复生命)。而被打开的棺材中站起了一名手持长杖头带项圈眼冒绿光的骷髅。
这时李俊杰听到了迟来的系统提示“支线任务:闹鬼的矿坑最后阶段,击杀尸巫。(9级兵种,拥有技能死亡之云,聚灵术)。”
听完这段提示后,李俊杰明白到严重性,对于目前只剩六名枪兵,一小队弓箭手与一小队神射手的李俊杰来说,面对着会重自己阵亡手下的尸体上召唤4级兵种,并且自身为9级兵种的尸巫是一个很恐怖的境地但为了完成这个任务,李俊杰不得不对部队下令道“枪兵防御4名僵尸勇士,拖住他们!弓箭手神射手全力攻击尸巫!”
李俊杰的命令下达后,就看见神射手的二连射,弓箭手射出的箭矢整齐的向尸巫飞去,并有一大半的箭矢钉在尸巫的身上!
而尸巫在身体摇晃了一下后将手杖一挥,一片绿色的死亡之云快速的飘向了弓箭手们。立即就有5名弓箭手惨嚎的倒地!
李俊杰知道这个时候不能让尸巫使用第二技能聚灵术,这样会使得自己的弓箭手们处于完全打击状态中。于是李俊杰狂吼道(包括现实世界也在吼。。。)“射击!射击!全力射击!快速射击!”李俊杰已经语无伦次了,因为全力射击和快速射是两个不同的概念。不过还好,最后李俊杰下达的是快速射击的命令。
当尸巫的长杖上泛起一阵红光时,神射手抢先射出二连射已经到达,这次的箭矢几乎全部射在了尸巫的身体上,将尸巫带起射飞并钉在了对面的石壁上,而尸巫双眼中的绿芒也渐渐淡化。
看到这个结局李俊杰心中闪过一丝切喜,连忙下令道“快速射击剩于的僵尸勇士!”
。。。。。。
当战斗结束后,李俊杰的角色瘫坐在了地上,而现实中李俊杰的也由精神紧张慢慢松弛下来,快速的心跳也恢复平稳。李俊杰一边下令打扫战场一边想道“呼,这游戏还真有种压迫感,还好我心脏够健康,要不非得搞出病不可。恩,以后得提醒各位广大玩家,心脏病者切误进入英雄无敌online游戏世界中。”
随着李俊杰胡思乱想的结束,战场也打扫完毕。李俊杰一一清点了在这石室中的收获。破损的武器4把,损坏的魔杖1把,宝石2,魔法书一本以及5800枚金币,小队兵符1枚。
李俊杰翻看了下魔法书,上面记载了两种魔法,迟缓**,魔法神箭,两种魔法都是初级的。李俊杰在观看了魔法书尾页的日记后明白了整个任务的原由。
原来李俊杰的部队所杀死的尸巫本是一名五百年前学习了部分亡灵魔法的魔法师。死亡之前制作了这间石室又制作了那魔法陷阱箱把自己的高级亡灵部队与宝物封入箱子中,死亡后命令自己的部分低级亡灵部队将自己埋葬于这里,由于他知道学习过亡灵魔法在死亡之后尸体将会转变成尸巫,所以在棺材下面以六芒星为祭坛,镇压自己的尸体。
但是当李俊杰打开石棺后破坏了六芒星阵形,所以放出了尸巫,不过由于六芒星阵大部分整体还在,所以尸巫无法使用魔法书中的迟缓**和魔法神箭。而魔法陷阱箱,是为了让有能力者得到他的宝物,那些骚扰矿坑的骷髅部队,就是当初在魔法师死后所命令埋葬他的低级亡灵部队,由于这座矿坑的矿工们挖到了石室的大门,所以才会被那些骷髅守卫袭击。
看完这几页日记后,李俊杰大呼侥幸。要是他破坏陷阱时把六芒星阵也破坏后,可能就不是现在这个局面了。
李俊杰看看手下剩余的两名枪兵,七名弓箭手,以及一小队神射手,李俊杰的心情很复杂,既有部队损失惨重的失落,也有获得宝物与资源后的高兴。带着这种心情,李俊杰离开了矿坑,踏上了返回城镇之路。
这时候GameMaster002联系上了李俊杰,并对他说道“您好!亲爱的玩家。您所提供的消息,在我们确认后确实属于BUG。原因为,当开启魔法陷阱箱获得奖励后,在您没有完全击杀怪物的情况下,魔法陷阱箱并不算完全开启,所以当您离开并再次进入时,箱子的确会还原。这样的确会导致您所说的后果,我们将针对这一逻辑性BUG进行修改,目前全服务器所有魔法陷阱箱都进行封闭试冻结。而您的奖励将在内测结束之前公布,感谢您的参与及对我们的支持!祝您游戏愉快,再见。”
当李俊杰看完这段消息后,并没有太大的心情变动,他还是带着自己为数不多的部队继续他的返回城镇之路。
另1,这里要提示一下,生命之戒在《英雄无敌online》中单独的用处并不是很大,因为在《英雄无敌3》中士兵的生命是计算在一起的,当一名士兵死亡后才会继续扣除下一名士兵的生命。打个比方,当100名生命为2的小妖承受100点打击时,会死去50名,而带上生命之戒后所有小妖为3点血,当承受100点打击时,只会损失33.333名。
而在《英雄无敌online》中,士兵的生命是不会跌加的,所以对于拥有10点生命值的枪兵来说,就算有生命之戒的加成效果,生命值为11。在遭受到幽灵3-5的杀伤力后,还是很容易挂掉的。
另2,六芒星阵属于神圣阵营的魔法阵,而五芒星阵属于邪恶阵营的魔法阵
另3,
人类,精灵,矮人属于神圣阵营。
恶魔,亡灵,属于邪恶阵营。
兽族,地精,元素,龙族属于自由阵营。
另4,初级魔法神箭目前对于主角来说还是很有用的因为初级魔法神箭消耗2点MP,而主角目前有20点MP,而威力是20点伤害。
初级迟缓**可以降低25%敌人移动速度,属于区域魔法,范围100平方米,几乎可以笼罩全部敌人阵地了,消耗MP5点。