3 进入游戏

余额不足

我在网上定购了一款豪华型的虚拟头盔,花了我10万人民币;另外,跑了一趟家具城,买了一套按摩躺椅,又是5000大元没了影。同时,我开始在小区家政中心雇佣保姆,为了以后能够专心致志玩游戏。因为按照官方网站的说法,虽然有现实时间与游戏时间的对照表,但是因为时间延长了的缘故,玩家往往会忽略时间,这样我就难以自己做饭了。

2012年7月6日,我终于收到了日思夜想的游戏头盔。外形十分像一个摩托车头盔,呈深蓝色,里面有着舒适的软垫,戴上后躺在按摩躺椅上没有任何不适感。

启动头盔,我感觉到自己的意识渐渐模糊,最后陷入一片黑暗。

不一会儿,眼前渐渐明亮起来,我发现自己正处于一个单独的小石屋中。石屋的四面墙上有着各种武器装备:刀、剑、枪、棍、斧、弓箭,头盔、战甲、护手、护膝、战靴,项链、手镯、戒指,法杖、符纸、佛珠……不一而足。

一个柔美的声音在脑中响起:“请输入玩家的个人信息以及世界银行帐户。”

正疑惑怎么输入,突然面前出现一个透明的类似电脑键盘的屏幕。

我毫不犹豫地键入了自己的信息以及自己在世界银行的帐户。按下确认键,屏幕发出一道柔和的白光,将我包裹在其中,不一会儿,那个声音再次响起:

“亲爱的玩家墨隋,系统已经记录了您的虹膜以及DNA,确认了您的身份。离游戏正式开始还有8个小时,现在请先退出。”

怎么退出我还是知道的。心中默念三次“退出”,眼前再次陷入黑暗。

摘下头盔,我感觉到兴奋极了。看来果然如网站上说的一样,仅仅是刚才的输入信息,已经完全体现思维控制游戏,双手使用起来跟现实中没什么两样。

8个小时在漫长的等待中终于过去了,我迫不及待地进入了游戏。

这次的画面不再是那个石屋,而是一段非常有震撼力的动画,不,不应该说是动画,而是一个现实场景:

在连绵的白云中翻腾着两条金色巨龙,巨龙嘶吼纠缠、相互搏斗,放出种种光彩灿烂的法术,最后在双双重伤中化成点点白光;景象一转,矫健的西方武士手持巨剑,他的对手是一个中土豪放的刀客,“锵锵”的兵器交击声响彻天际;绚丽的魔法在身着各色法师袍的魔法师手中发出,场面壮观;一个头戴紫金冠的长须道士脚踩飞剑,翱翔在云层之间,五行法术与各色魔法相互湮灭……

短短十分钟的动画却带给我前所未有的感觉。以前的眼镜传感器虽然将画面生动地展现在自己的面前,但是远远不如这种身临其境的感觉,一切都是那么真实,有血有肉。它是活的!

画面最后变成一片白色的迷雾。迷雾中缓缓走出一个绝代妖娆,火辣的着装让那对饱满的双峰几乎破衣而出。我不是没有见过美女,刘佳的容貌在中国也排得上号了,但是与眼前的这个女子相比较起来,少了一份仙灵之气,这一刻我看得呆了。

“玩家墨隋,请为您的人物取一个呢称。”美女开口道,虽然是笑厣浓浓,声音甜美,但是我却感受不到任何的生命气息。心中微微失望,毕竟这是NPC,不是真人。

“墨水。”这是我的外号,也是我常用的用户名。

“请玩家调整人物的外貌:优化0-10%、丑化0-10%。”

“丑化10%。”我本身不是英俊类型,丑化10%之后变得十分普通,这也是我所愿,毕竟在游戏中结仇是轻而易举的事情,根本无法避免。将自己的容貌调整到大众形态,可以使自己减少不必要的麻烦和危险。

“请玩家选择基本属性分配。方案1,统随机分配20点属性值,有5点属性值玩家可以自由分配;方案2,系根据玩家自身生理条件设定基本属性,没有额外属性分配点,点数总值可能大于25也可能小于25,误差±5。”

我稍微考虑一下,就选择第二种方案。我对自己的身体条件还是很有信心的,特别是在全息游戏中选择最大的身体反应值,所以玩游戏的同时也就是在锻炼身体。

结果出来了,我的基本属性如下:

姓名:墨水

职业:平民

等级:1(0/100)

生命:280(14×20)

攻击:18(9×2)

防御:28(14×2)

力量:9,敏捷:7,体力:14;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;

法力:0,内力:0,负重:0/140(14×10),速度:14(7×2);

饥饿度:0;

声望:0

帮会:无

属性点达到最大的30点,看来自己的身体确实不错。同时也惊叹于科技的发达,居然可以获取身体数据。

(注:游戏中的攻击指的是玩家在正常情况下攻击怪物或者其他玩家的数值,不考虑弱点攻击、加注内力或斗气等情况)

“玩家墨水,现在是否进入游戏?”

“是。”

眼前突的一亮,使我不自觉地闭上眼镜。再次睁眼时,发现自己已经处于一个小山村中。

上下左右活动一下身体的各个关节,发觉自己力量和速度的感觉都十分切合,可以闻到花香,听到鸟叫,看到远处的山川。70%的真实度已经这样了,真不知道那款98%的是怎样的情况。

看看身上只穿着一身内衣裤,赶紧从乾坤戒指中拿出粗布衣、粗布裤和粗布帽,穿戴好开始按照资料寻找新手村中的村长。

村长是一个老人,见了我就道:“孩子,你长大了,给你这把木剑,希望你能铲除村子周围的怪物,还村子一个平静。”说着,递给我一把木剑。

看了一下木剑的属性,垃圾中的垃圾:木剑,攻击+1,耐久度8/8,负重1。

虽然是垃圾,但总比空手赤拳好些。拿了木剑,我开始向村子外面跑去。

村子外的小怪物属于被动型怪物,只要你不去打扰它们就不会攻击你。

但是我绝对不会像那些普通玩家一样围着兔子、小鸡打转。

本身它们的经验就够低,现在刚开发放玩家密密麻麻地,典型的人多怪少,这样抢怪很容易结仇。况且,我的属性值本就比其他人要高出2级多,再杀这些小怪显得有点浪费。

更何况越级打怪,获得经验要高得多,大致=“该怪物经验”×20N%,N为越级数。因此,我直接向村子远处行去。