迦南特殊进阶末世之手
作品相关 迦南特殊进阶 末世之手
末日的力量源自破坏之神萨拉帕斯,他亲手锻造了流传在时间序曲中的永恒传奇——末日卷册,这本由秘银浇注出扉页的神秘书册代表着毁灭与死亡,正如萨拉帕斯所说,它包含着末世的力量。
拥有这力量的人可以掌握过去,现在与未来的脉搏,他准确的把握着世界的前进方向,他用智慧的眼睛检视着堕落与黑暗——生于黑暗之中,掌握着毁灭与死亡之力,但执行的却是创造的职责,这就是末世之手。
腐朽的规则将被彻底的摧毁,绝望的混乱与陈旧的秩序都将化为末日之后的尘埃,在这焦土之上,新的秩序将成长起来,伴随着沉淀已久的希望。
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生命骰:D4
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进阶条件:
阵营:绝对中立、中立混乱
技能:神秘知识10级,专注10级,宗教知识5级
专长:任意施法技巧专长
法术或类法术等级:至少能施展4级奥术。
特殊:必须是末日卷册的携带者。
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本职技能:(法师本职技能)基础上增加威吓,手上功夫
每等级技能点数:4+智力调整值
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一下所有都是末世之手的职业特征:
擅长武器及防竞末世之手擅长简易武器,不擅长任何铠甲或盾牌。
施法能力:在每个等级,末世之手可以获得新的每日法术(或者新的已知法术,如果可能),如同他在进阶之前的一个施法者等级得到了提高一样,但是,他并不能获得进阶之前该施法者职业的其他好处,(比如职业特殊能力,奖励专长等)。
如果他在进阶前拥有超过两种的施法者职业,那就必须在每次升级时选择其一,作为计算每日法术量和获得已知法术的标准。
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末世之手
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等级|基本攻击加值|强韧豁免|反射豁免|意志豁免|__________能力__________|施法能力
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末世之手能力
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奥刃(超自然能力):末世之手可以将奥术任意塑形,他可以将法术转化为最纯粹的奥术力量以进攻敌人。若他取消一个记忆的法术位,则可以将此法术转化为
一柄由原始、未加工过的能量利刃,末世之手在施展奥刃时如同施展一个远距接触法术(射程为400+40英尺/末世之手等级),伤害为每法术等级1d6点伤害,该伤害可以击穿一切法术抗力(甚至包括首领的强制伤害减免)。
他也可以将游散的奥术能量转化成奥刃,每消耗3点奥能点,奥刃的伤害就额外提高1d6点(最高15D6点)。
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万法之门(特异能力):末世之手因为其力量的本源,在可以扰乱世界上一切奥术的力量。当有人在其(末世之手职业等级X60)尺内施展以其为目标的奥术时,若末世之手辨识法术成功。则对方必须通过一次成功的专注检定(豁免难度等同于末世之手的辨识结果),否则法术自动失败。
不管末世之手是施展了奥术,还是扰乱了奥术时(I环以上攻击奥术)。只要法力流经此门,其就获得一个奥能点(奥能点可以保存一周)。
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末日视觉(特异能力):末世之手可以用解析一切的目光去观察魔法的效果以及能量的变化。当有人在其(末世之手职业等级X60)尺内施展以其为目标的法术时(包括效果范围覆盖),自动辨识对方的法术(但依然要通过法术辨识检定)。
4级时,末日视觉变得更具有洞察力。他在法术辨识技能上+4,并且在闪避修正上获得1点洞察加值。
6级时,末日视觉已经几乎可以看透一切假象。通过一个自由动作(不消耗任何时间),末世之手获得如同真知术(TrueSeeing)效果,这个能力每天持续二十轮(120秒),可以不连续使用。
8级时,末日视觉已经可以洞彻过去与未来。这个能力使其在施展预言派系法术时,视作施法者等级+2。
10级时,末日视觉已经足以预知危险、趋吉避凶。从此之后,他用感知来替代敏捷作为自己闪避修正的主属性。
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混沌真言(特异能力):从2级开始,末世之手掌握了混沌真言。当他施法时,法术豁免难度增加2。
6级起,每日一次末世之手可以用混沌真言说出一句话,这句话可以是任意含义(但不能包括诸如秩序、规则、法则一类的词汇)。在以其为中心120尺范围内所有听到这句话的非混乱阵营生物,如同受到混沌真言(WordofChaos)法术攻击。
8级起,末日一次末世之手可以用混沌真言发布一个命令,这个命令可以在(攻击、狂暴)任选其一。若他选择攻击,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)豁免+1,攻击与伤害+1并获得4点临时生命。(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过10,20,30以及40时,这个加值再额外提高一倍)。
若末世之手选择狂暴命令,则以其为中心120尺范围内所有听到这个命令的下属生物(包括召唤物)狂暴状态,持续3轮(在使用这个能力时,末世之手作一次威吓检定,每当检定值超过20,30以及40时,分别大狂暴,不倦狂暴,强力狂暴状态,并且持续时间额外提高一倍)。
此外,消耗5个奥能点,末世之手可以额外使用一次上述能力。
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万法之主(类法术能力):4级时,末世之手在流动的法力之中阅读太古以来的法术规则,他因此获得了任意2个II环法术,1个III环法术。
7级时,变成任意3个II环法术,2个III环法术,1个IV环法术。
10级时,变成任意4个II环法术,3个III环法术,2个IV环法术和1个V环法术。
(在施展这些法术时,末世之手视作同等级法师并以智力为主属性)
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迅捷技巧:从4级起,末世之手在长期的训练中掌握了更为精深的技巧,他可以使用自由动作来运用施法技巧。
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末日族裔(特异能力):从6级开始,末世之手明白了毁灭与重生的含义,他逐渐走上末世之道,获得末日族裔模板。这个能力让他获得法术抗力,等同于10+其末世之手职业等级。并获得5/魔法武器伤害减免。
7级时,法术抗力额外+1(变成11+末世之手职业等级),伤害减免变成10/魔法武器。
8级时,末世之手的法术豁免难度增加1。
9级时,法术抗力再+1,伤害减免变成15/魔法武器。
10级时,法术抗力再+1,意志豁免+2
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灾难气势(超自然能力):6级起,末世之手在施法时候将散发可怕的气势,可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(豁免难度等同于10+末世之手职业等级+魅力修正)将在24小时内免疫该能力。如果豁免失败,4或者更少HD的生物将恐慌4d6轮,5或者更高HD(但低于角色等级)的生物将4d6轮。
8级起,恐慌变为震慑,效果变为绝望(所有检定、修正-4,不叠加)。(高等龙威)
10级起,震慑变为即死效果,绝望效果额外增加一倍(所有检定、修正-8,不叠加)。(太古龙威)
(免疫恐惧的角色,一样免疫此能力带来的影响)
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双重技巧:从9级起,末世之手可以在同一次施法中使用两个施法技巧。
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领域:9级时,末世之手可以从时间、破坏、保护以及力量领域中选择一个。他如同牧师般获得领域能力,以及领域神术,他施展这些神术时视做同等级的牧师(主属性视作智力)。
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神能授权(超自然能力):10级时,末世之手直接获得萨拉帕斯授权。他以迅捷动作(无启动时间,但一轮内只能使用一次迅捷动作)启动这一能力,他在使用神器时如同拥有神格。这个能力每天持续十分钟,他可以不必一次使用完这些时间。
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邪灵坐骑:10级时,末世之手将获得一头可怕的生物做为坐骑,这坐骑一定具有飞行能力。若他已有坐骑,则可以为坐骑加上一个邪灵模板(随后加入)。