第2章 情何以堪

第二章 情何以堪

陈初住在G市中心一栋公寓。

典型的诞生公寓设计,四十多平方不大,但,一个人完全够用。况且,陈初是个很少回“家”的人。当然!他回不回家住这公寓的出租者可不在乎。当初一共交付了一万块的押金,一个月六百块的租金,加上陈初从来没有去自己交过的水电费,物业管理费,不知不觉一万块已经用得不剩分毫。

走到门前,看着门上贴着的通知陈初去交费的字条。陈初没去撕,装作没看见开门走了进去。

屋内很整洁,这是陈初的生活习惯,就算如今落魄,他也不会让自己住的地方如同狗窝一般。摸着黑陈初来到卧室,走到窗口拿上两层窗帘后他才打开灯。

电脑开着,陈初敲了一下回城。网站开着,页面所显示的是一排大多数可能看不懂的数字,还有如今国内各个球队的标志。看着一行行飘红的数字,陈初突然笑了起来:“哈,哈哈哈哈哈,要爆冷也不至于一个星期的赛程全爆冷吧,我真是超神了。”

又一次完全的“**”,十几张票,居然没一个押对。

陈初很多时候甚至在想,以后下雨天不要出去,以目前这运势走向,很可能被雷劈中。

带着无奈,摇头晃脑的陈初关掉网站,开始搜索与《临界》有关系的消息。看了看搜索量,居然破了千亿!这是一个恐怖的数字,也证明了这块特殊的游戏是多么受人期待。

对于游戏,陈初没有太多兴趣,倒是好兄弟昊兵非常喜欢,以前读书昊兵还经常逃课跑出上网,因为这事没少被家里揍。

单手撑着头,陈初顺着一个个点开,不放过任何与这款游戏有关系的信息。渐渐的陈初眼神变了“这和我当初离开公司提出的概念非常相似……”,陈初以前的职业是一名“概念工程师”,主要职责是开发一些“以当前社会基础相差较远,但,值得作为目标进行长久开发的项目”。

陈初提出过“以新背景开创新时代的概念”,因为这个概念陈初成功坐上了开发部门监制的职位,年薪百万其实不算多,但,陈初可以获得“3%的概念提成”也就是说,如果他的概念成功,陈初在那一天就能成为世界最富有的人之一。

很难想象,有这样未来的陈初现在会变成一个烂赌的人。

渐渐深入,陈初表情变得兴奋“比我构想还要完美……”别人看游戏的职业,还有这游戏的可玩性,陈初看的是这游戏能带来的价值,能对未来造成的改变,这算是一个职业病。

不知不觉过去一个时辰,陈初感觉眼睛有些疲倦,他靠在椅子上打算休息一会。

就在这时!门铃突然响了,这让陈初表情恍惚“大半夜有谁来?”带着疑惑,陈初起身走到了门口。透过小孔向外打量,陈初嘴角抽搐。

“开门,我在电梯监视器看到你回来了!”

揉了揉鼻尖,陈初推开了门,脸上带起友好的笑容:“大姐,这么晚了还不休息啊?”

找上门来的是这栋楼的拥有者,陈初有些疑惑,就算是差几个月的租金也不至于包租婆找上门来吧,而且,这么晚。

这是一个中年女人,保养得挺好,不过,那表情破坏了一切:“陈初,我来找你不是要租金。”

“有何贵干?”

包租婆横眼看着陈初,那眼神中透露的是一丝戒备和厌烦以及不易察觉的疑惑。这很复杂,可陈初都看出来了。

“我今天听保安说,下午有几个社会上的人来找你。”

陈初眼角一挑,当即猜测到发生的事。

“我们这栋单身公寓,大部分是一些年轻人,其余女孩居多。陈初,你要是惹了什么麻烦,弄得那些三六九等的人天天往这里跑,这些女孩进进出出多危险?”

“大姐,有话你就直说吧。”

“我不清楚你做了什么,但,我希望以后这些人再也不会来,如果,还有下次那对不起,你就搬走吧。”

陈初叹了口气,怪不得大半夜包租婆还守着他回家,原来是发生了这样的事:“我会尽快解决我的麻烦。”

“你能这样做最好。还有,你的租金已经有人帮你交了。”

陈初愕然:“谁?”

包租婆盯着陈初看了半响,随即语气古怪的说道:“一个女的。”

“什么样子?”

“很漂亮的女生,年纪和你差不多。真不明白,文文静静的女孩怎么……”话说到这,包租婆觉得自己说得有些太多了,她拍了拍门:“记住你自己答应我的事,不然,我可不会客气!”

“大姐放心。”

哼唧了一声,包租婆离开了。

陈初靠在门口,绞尽脑汁也想不出来“谁会帮我交租金?”要是个男的,那一定是昊兵,但是个女的,陈初就想不出来了。所谓的女人缘,早就伴随陈初的落魄随风而逝。

走回屋,关上门,陈初皱着眉头坐在沙发上。仰着的他突然想到了什么,拿出钱包看着里面的照片“是她吧”。

“嘟嘟嘟~~”一阵怪响打断了陈初的思绪,他起身走进卧室。这声音是从卧室传来的。进屋后,目光横少看见放在电脑桌上的接入器闪着红光。

陈初快步上前拿起,发现上面的数字跳到了一阵整数“24:00”,数字下面一个按钮闪着白光。带着疑惑陈初按了下去,可没有任何反应。

嘟嘟的声音依旧在继续,这声音很让人心烦。

奈何,拿着一阵捣鼓都没消停下来。就在陈初打算把他丢到洗手间,关上门任由它叫时,上面显示的时间变化,出现一个手腕的图案。这显然是某种提示,陈初当即反应把接入器带到了手上,随即按下按钮,声音这下是没了,但,手腕上传来轻微的电击感,紧跟着脑海中响起“接入成功,进入倒计时10、9……”

这是世界上第一款虚拟游戏,当它开始出现在人们视野中时,陈初正在过着水深火热的日子,所以,对于这个情况非常茫然,先前阅读有关于《临界》的报道又都是一些游戏内部设定的内容。其实,任何一个拥有接入器的玩家都明白,这时候要找个舒适的地方躺下,而不是像陈初这样当倒计时结束,直愣愣的摔在地板上。

深入睡眠状态,陈初倒是没感觉痛,反而眼前黑白交替所出现的画面深深吸引了他。在2010年传感装置渐渐进入一些高端家用机游戏后,业界就开始开放更加高端,能让玩家更加身临其境的设备,要前身触底的感受,只有让大脑接受到“类似于”真实的或则说完全贴近于真实的“画面”,所以,传感开始想脑部信息传输这方面更加负责的领域发展。经过了十七年,2027年这项科技被社会认可,也得到了近乎完美的试验结果,没想到在过去后五年,这项科技就成就了如今的《临界》这样的虚拟游戏。

这些是陈初此刻心中的惊讶。他可不傻,不会认为自己突然穿越了,眼前的一切很快让他明白,已身在《临界》的虚拟世界中。